



Nowinki ze świata ...
| Resistance 2 w 2008 roku | ||
Najnowszy numer PlayStation 3 Magazine - poza kilkunastoma recenzjami - obfituje też w całkiem pokaźną ilość informacji na temat nieco odległych jeszcze produkcji. Warto zwrócić uwagę na przewidywane daty premier dwóch ważnych exclusive'ów dla PlayStation 3 - Insomniac planuje bowiem wydanie Resistance 2 pod koniec 2008 roku, a Syphon Filter miałby ujrzeć półki sklepowe w roku kolejnym. Pojawiły się także plotki na temat next-genowych tytułów z serii Hitman czy Prince of Persia. Chyba powoli wkraczamy w okres burzliwego projektowania gier na konsolę Sony...Źródło:http://giery.eu/ |
||
|
| Wygraj piękne PSP! | ||
Ponad tydzień temu informowałem was o limitowanej wersji PlayStation Portable z okazji premiery gry Warhammer 40.000 Squad Command. Może to będzie wiadomość z lekkim opóźnieniem, ale dokładnie 22 Listopada ruszył konkurs w którym do zgarnięcia są właśnie te konsolki, oprócz tego wygrać możecie również kopie gier czy koszulki promocyjne W4K. Nagród sporo i jest o co walczyć, zapraszam!Link: Konkurs Źródło:http://psp-team.pl/ |
||
|
| Premiera gry Need for Speed Prostreet! | ||
|
Impreza rozpoczęła się w samo południe w jednym z warszawskich salonów samochodowych należących do SEATa. Po wpisaniu się na listę obecności i usadowieniu się na miejscu, do dziennikarzy wyszedł sam Maciej Zientarski, który wcielił się tu w rolę gospodarza i pokrótce opowiedział nam historię serii Need For Speed. Po chwili, na czerwonej kanapie zasiedli przedstawiciele EA Polska oraz SEATa i zaczęła się rozmowa na temat najnowszej części NFSa, o tym jakie są zamierzenia gry no i rzecz jasna ile frajdy one dają. Pro Street bowiem różni się od swojego poprzednika – Carbona. Dodam więcej, mam wrażenie, że gra powoli wraca do swoich korzeni sprzed 12 lat. Tak tak, moi drodzy, to trwa już tyle lat. W historii gier nie ma za wiele takich tasiemców jak ten, który mimo wszystko z roku na rok wygląda coraz lepiej i nie sprzedaje się gorzej. Need For Speed Pro Street odchodzi jednak od koncepcji nielegalnych wyścigów ulicznych i robienia rabanu pod okiem czujnych stróżów prawa. Tym razem przenosimy się na specjalnie stworzone trasy, jak to miało miejsce w pierwszych częściach Need For Speed. Jednak tym razem, d rogówka nie będzie nam w żaden sposób utrudniać jazdy, a to z bardzo prostego powodu: po prostu jej nie będzie. Jedyne na co musimy uważać, to stan fizyczny naszego auta, bowiem w tej oto części wreszcie naprawdę zwrócono uwagę na zniszczenia naszego „bolidu”. Nadal oczywiście będziemy mogli ulepszać nasze fury, jak to miało miejsce w poprzednich częściach, ale obijając się od bandy do bandy nie dojedziemy na metę w jednym kawałku. Wróćmy jednak do samej prezentacji. Po krótkim słowie wstępu, poproszono na kanapę Macieja Polody - najlepszego polskiego driftera, który również podzielił się swoimi doświadczeniami z samego Pro Streeta, oraz tym, w jakim kierunku zmierzają tego typu rodzaje gier. Ale cóż to byłby za pokaz, gdyby sam mistrz nie ukazał swoich umiejętności w praktyce. Toteż specjalnie na tę okazję urządzono kilka stanowisk do gier, na których można było śmiało „pośmigać” w pełną wersję gry na Xboxie 360. Sprowadzono specjalne fotele samochodowe, podpięto kierownice i można było spokojnie, bez nerwów przetestować ten tytuł. Zorganizowano nawet mini konkurs na najlepszy czas na danym torze, jednak nie podołałem temu wyzwaniu - toteż pominę tę kwestię. Tak, z opuszczoną głową muszę stwierdzić, że granie na padzie, a na kierownicy to dwa zupełnie różne światy. Ja osobiście wolę ten pierwszy sposób - mniej stresu i bólu :). W szranki stanęli również lokalni „celebrities” - Anna Samusionek i Bartek Obuchowicz - bo przecież, kto jak nie oni najlepiej nadadzą rozgłos imprezie pośród „znanych i lubianych”, a także dadzą pożywkę dziennikarzom niekoniecznie związanym z branżą. Gwoździem programu, na sam koniec, okazało się jednak zaprezentowanie wersji specjalnej Leona Cupra w barwach Need For Speed: Pro Street. Autko rzecz jasna zostało mocno podtuningowane i prezentował się naprawdę świetnie. Zanim się spostrzegłem, było już po całej imprezie. DJ zwinął manele, a szeregi dziennikarzy przerzedziły się w oka mgnieniu. Pokaz nie był nastawiony na wzbudzenie okrzyków zachwytów, ale to właśnie mi się podobało. Brak wrzasków i histerii skutecznie pozwoliły mi się skupić na samej prezentacji przez, co miała ona właśnie charakter typowo kameralny. Need For Speed: Pro Street właśnie uderza na półki sklepowe i jeśli wierzyć zapewnieniom, może ustanowić nowy kierunek dla serii, a przecież nowości witamy z otwartymi ramionami, prawda? Źródło:http://giery.eu |
||
|
| Atari ma się dobrze? | ||
Internet huczy od plotek na temat trudnej sytuacji finansowej firmy Atari. Informowaliśmy Was już o prawie 70 milionowym długu za poprzedni rok oraz o tym, że firma wycofuje się z produkcji gier. Lee Kirton, rzecznik prasowy studia Atari postanowił wszystko sprostować i wyjaśnić, jaka na prawdę jest sytuacja w firmie. Na samym początku udostępniono raport finansowy z drugiego kwartału bieżącego roku. Wynika z niego, że firma ma ponad 7 milionów dolarów straty. Jednak Kirton uspokaja i obiecuje, że Atari nie podąża w kierunku bankructwa. Problemy ma jedynie amerykański oddział firmy i to właśnie on wycofuje się z produkcji gier. Europejczycy mogą być spokojni i na pewno otrzymają kolejne części gier Alone in the Dark oraz Test Drive Unlimited. Źródło:http://giery.eu/ |
||
|
| Piksele biegające za piłką | ||
Wielce oczekiwany Sensible World of Soccer na XBLA został już wielokrotnie przekładany i w końcu date jego premiery ustalono na późny listopad. Pytanie rodzi się jedno - już mamy końcówkę listoada, a gry nie widać na serwerach M$. Brak tego tutułu z pewnością jest bolesnym ciosem - bo oczekujemy go tak samo jak chociażby Castlevanie. Przypomnijmy, że w tej piłce królującej w czasach Amigi, idealnie połączono zręcznościowo - zabawowy model gry z menadżerem piłkarskim na szeroką skalę. Czekamy, czekamy i jeszzce raz czekamy. Źródło:http://giery.eu/ |
||
|
| Unrealne Wii | ||
epicgames.jpgCałkiem niedawno Epic informowało, że nie planuje stworzenia żadnego silnika graficznego dla Wii a tutaj taka miła niespodzianka. Otóż Unreal Engine 3 został dostosowany do Wii! Taka informacje podał wiceprezes Epic Games serwisowi Kikizo. Pozostaje tylko czekać na pierwsze gry oparte na tym silniku.Źródło:http://giery.eu/ |
||
|
| Rainbow Six: Vegas 2 | ||
Ubisoft wydawca gry Rainbow Six: Vegas na swojej stronie internetowej oświadczył, że kolejna część serii ma pojawić się tylko na Xbox’a 360 i PC. Jak na razie nie jest nic wiadomo o squelu na PSP. Rainbow Six: Vegas 2 najprawdopodobniej zostanie wydane w marcu przyszłego roku. W nowej wersji możemy oczekiwać nowego polepszonego gameplay’u, lepszej grafiki i dużo więcej map w porównaniu do pierwszej części.Źródło:http://psp-team.pl/ |
||
|
| Crisis Core zarobiło najwięcej dla kwadratów | ||
Azjatycki gigant, Square Enix, ujawnił listę ilości sprzedanych gier spod jego skrzydeł. Ku zdziwieniu wszystkim, najlepiej sprzedającym się tytułem od kwadratowych jest gra na PlayStation Portable. Z wynikiem 710 tysięcy kopii, na pierwszym miejscu, uklasowało się Final Fantasty: Crisis Core! Drugą pozycję zajeła produkcja na Dual Screen'a, Final Fantasty XII: Revenant z 530 tysięcami. Czyżby tak dobry wynik zachęci ów producenta do produkowania, kolejnych, jeszcze lepszych pozycji dla posiadaczy maszynek Sony? Źródło:http://psp-team.pl/ |
||
|
| Koreański mega telefon... | ||
Ledwo pojawiła się informacja o oficjalnym rozpoczęciu prac nad Playstation Phone a hardkorowi twórcy podróbek już zabrali się do roboty. Pewien koreański producent wprowadził do sprzedaży nowy model telefonu, który wyglądem przypomina PSP, nazywa sie PS3, posiada zainstalowany system "Windows" i uruchamia gry z konsolek NES, SNES i GameBoy Color. Nie zabrakło nawet imitacji płytki UMD. W oczekiwaniu na prawdziwy PSPhone możemy się pośmiać z najbardziej "nielegalnego" telefonu na świecie :) Źródło:http://psp-team.pl/ |
||
|
| Larą po wyWiijamy w grudniu | ||
Znany na całym świecie wydawca - Eidos podał nareszcie datę premiery Tomb Raider Anniversary w wersji na Nintendo Wii. Jubileuszowa Lara zintegruje się z gruszką i Willotem już 7 grudnia. Dotychczas wydawca nie okreśłał konkretnie terminu wydania gry - wiedzieliśmy jedynie, że trafi ona do sprzedaży przed końcem obecnego roku. Na szczęście teraz wiadomo kiedy rozbić skarbonki. Źródło:http://giery.eu/ |
||
|
<< Wstecz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Dalej >>