PlayStation Portable - PlayStation 3 - Wii - Xbox 360 - Inne konsole
Konsole ps3, psp, xbox 360 i Wii ...

Witam na Polskiej stronie która jest poświęcona konsolom nowej generacji. Masz okazję poznać wszystkie szczegóły PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360 i Wii o których wcześniej nie miałeś nawet pojęcia. W serwisie znajdziesz poradniki, filmiki, newsy i wiele więcej.

Nowinki ze świata ...

Resistance 2 w 2008 roku
ObrazNajnowszy numer PlayStation 3 Magazine - poza kilkunastoma recenzjami - obfituje też w całkiem pokaźną ilość informacji na temat nieco odległych jeszcze produkcji. Warto zwrócić uwagę na przewidywane daty premier dwóch ważnych exclusive'ów dla PlayStation 3 - Insomniac planuje bowiem wydanie Resistance 2 pod koniec 2008 roku, a Syphon Filter miałby ujrzeć półki sklepowe w roku kolejnym. Pojawiły się także plotki na temat next-genowych tytułów z serii Hitman czy Prince of Persia. Chyba powoli wkraczamy w okres burzliwego projektowania gier na konsolę Sony...
Źródło:http://giery.eu/
25 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Wygraj piękne PSP!
ObrazPonad tydzień temu informowałem was o limitowanej wersji PlayStation Portable z okazji premiery gry Warhammer 40.000 Squad Command. Może to będzie wiadomość z lekkim opóźnieniem, ale dokładnie 22 Listopada ruszył konkurs w którym do zgarnięcia są właśnie te konsolki, oprócz tego wygrać możecie również kopie gier czy koszulki promocyjne W4K. Nagród sporo i jest o co walczyć, zapraszam!

Link: Konkurs

Źródło:http://psp-team.pl/
25 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Premiera gry Need for Speed Prostreet!
ObrazW przeddzień polskiej premiery Need For Speed Pro Street – 22 Listopada – polski oddział Electronic Arts oraz producent aut, firma SEAT, zorganizowali kameralny pokaz tej gry, na którym stawili się dziennikarze zarówno z branży growej, jak i motoryzacyjnej. Nie ukrywam, że był to dla mnie dziewiczy wypad na tego typu imprezę, lecz mimo to postaram się jak najlepiej przedstawić Wam jej przebieg.

Impreza rozpoczęła się w samo południe w jednym z warszawskich salonów samochodowych należących do SEATa. Po wpisaniu się na listę obecności i usadowieniu się na miejscu, do dziennikarzy wyszedł sam Maciej Zientarski, który wcielił się tu w rolę gospodarza i pokrótce opowiedział nam historię serii Need For Speed. Po chwili, na czerwonej kanapie zasiedli przedstawiciele EA Polska oraz SEATa i zaczęła się rozmowa na temat najnowszej części NFSa, o tym jakie są zamierzenia gry no i rzecz jasna ile frajdy one dają.

Pro Street bowiem różni się od swojego poprzednika – Carbona. Dodam więcej, mam wrażenie, że gra powoli wraca do swoich korzeni sprzed 12 lat. Tak tak, moi drodzy, to trwa już tyle lat. W historii gier nie ma za wiele takich tasiemców jak ten, który mimo wszystko z roku na rok wygląda coraz lepiej i nie sprzedaje się gorzej. Need For Speed Pro Street odchodzi jednak od koncepcji nielegalnych wyścigów ulicznych i robienia rabanu pod okiem czujnych stróżów prawa. Tym razem przenosimy się na specjalnie stworzone trasy, jak to miało miejsce w pierwszych częściach Need For Speed. Jednak tym razem, d rogówka nie będzie nam w żaden sposób utrudniać jazdy, a to z bardzo prostego powodu: po prostu jej nie będzie. Jedyne na co musimy uważać, to stan fizyczny naszego auta, bowiem w tej oto części wreszcie naprawdę zwrócono uwagę na zniszczenia naszego „bolidu”. Nadal oczywiście będziemy mogli ulepszać nasze fury, jak to miało miejsce w poprzednich częściach, ale obijając się od bandy do bandy nie dojedziemy na metę w jednym kawałku.

Wróćmy jednak do samej prezentacji. Po krótkim słowie wstępu, poproszono na kanapę Macieja Polody - najlepszego polskiego driftera, który również podzielił się swoimi doświadczeniami z samego Pro Streeta, oraz tym, w jakim kierunku zmierzają tego typu rodzaje gier. Ale cóż to byłby za pokaz, gdyby sam mistrz nie ukazał swoich umiejętności w praktyce. Toteż specjalnie na tę okazję urządzono kilka stanowisk do gier, na których można było śmiało „pośmigać” w pełną wersję gry na Xboxie 360. Sprowadzono specjalne fotele samochodowe, podpięto kierownice i można było spokojnie, bez nerwów przetestować ten tytuł. Zorganizowano nawet mini konkurs na najlepszy czas na danym torze, jednak nie podołałem temu wyzwaniu - toteż pominę tę kwestię. Tak, z opuszczoną głową muszę stwierdzić, że granie na padzie, a na kierownicy to dwa zupełnie różne światy. Ja osobiście wolę ten pierwszy sposób - mniej stresu i bólu :).

W szranki stanęli również lokalni „celebrities” - Anna Samusionek i Bartek Obuchowicz - bo przecież, kto jak nie oni najlepiej nadadzą rozgłos imprezie pośród „znanych i lubianych”, a także dadzą pożywkę dziennikarzom niekoniecznie związanym z branżą.

Gwoździem programu, na sam koniec, okazało się jednak zaprezentowanie wersji specjalnej Leona Cupra w barwach Need For Speed: Pro Street. Autko rzecz jasna zostało mocno podtuningowane i prezentował się naprawdę świetnie.

Zanim się spostrzegłem, było już po całej imprezie. DJ zwinął manele, a szeregi dziennikarzy przerzedziły się w oka mgnieniu. Pokaz nie był nastawiony na wzbudzenie okrzyków zachwytów, ale to właśnie mi się podobało. Brak wrzasków i histerii skutecznie pozwoliły mi się skupić na samej prezentacji przez, co miała ona właśnie charakter typowo kameralny. Need For Speed: Pro Street właśnie uderza na półki sklepowe i jeśli wierzyć zapewnieniom, może ustanowić nowy kierunek dla serii, a przecież nowości witamy z otwartymi ramionami, prawda?
Źródło:http://giery.eu
24 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Atari ma się dobrze?
ObrazInternet huczy od plotek na temat trudnej sytuacji finansowej firmy Atari. Informowaliśmy Was już o prawie 70 milionowym długu za poprzedni rok oraz o tym, że firma wycofuje się z produkcji gier. Lee Kirton, rzecznik prasowy studia Atari postanowił wszystko sprostować i wyjaśnić, jaka na prawdę jest sytuacja w firmie. Na samym początku udostępniono raport finansowy z drugiego kwartału bieżącego roku. Wynika z niego, że firma ma ponad 7 milionów dolarów straty. Jednak Kirton uspokaja i obiecuje, że Atari nie podąża w kierunku bankructwa. Problemy ma jedynie amerykański oddział firmy i to właśnie on wycofuje się z produkcji gier. Europejczycy mogą być spokojni i na pewno otrzymają kolejne części gier Alone in the Dark oraz Test Drive Unlimited.
Źródło:http://giery.eu/
24 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Piksele biegające za piłką
ObrazWielce oczekiwany Sensible World of Soccer na XBLA został już wielokrotnie przekładany i w końcu date jego premiery ustalono na późny listopad. Pytanie rodzi się jedno - już mamy końcówkę listoada, a gry nie widać na serwerach M$. Brak tego tutułu z pewnością jest bolesnym ciosem - bo oczekujemy go tak samo jak chociażby Castlevanie. Przypomnijmy, że w tej piłce królującej w czasach Amigi, idealnie połączono zręcznościowo - zabawowy model gry z menadżerem piłkarskim na szeroką skalę. Czekamy, czekamy i jeszzce raz czekamy.
Źródło:http://giery.eu/
24 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Unrealne Wii
Obrazepicgames.jpgCałkiem niedawno Epic informowało, że nie planuje stworzenia żadnego silnika graficznego dla Wii a tutaj taka miła niespodzianka. Otóż Unreal Engine 3 został dostosowany do Wii! Taka informacje podał wiceprezes Epic Games serwisowi Kikizo. Pozostaje tylko czekać na pierwsze gry oparte na tym silniku.


Źródło:http://giery.eu/
24 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Rainbow Six: Vegas 2
ObrazUbisoft wydawca gry Rainbow Six: Vegas na swojej stronie internetowej oświadczył, że kolejna część serii ma pojawić się tylko na Xbox’a 360 i PC. Jak na razie nie jest nic wiadomo o squelu na PSP. Rainbow Six: Vegas 2 najprawdopodobniej zostanie wydane w marcu przyszłego roku. W nowej wersji możemy oczekiwać nowego polepszonego gameplay’u, lepszej grafiki i dużo więcej map w porównaniu do pierwszej części.


Źródło:http://psp-team.pl/
24 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Crisis Core zarobiło najwięcej dla kwadratów
ObrazAzjatycki gigant, Square Enix, ujawnił listę ilości sprzedanych gier spod jego skrzydeł. Ku zdziwieniu wszystkim, najlepiej sprzedającym się tytułem od kwadratowych jest gra na PlayStation Portable. Z wynikiem 710 tysięcy kopii, na pierwszym miejscu, uklasowało się Final Fantasty: Crisis Core! Drugą pozycję zajeła produkcja na Dual Screen'a, Final Fantasty XII: Revenant z 530 tysięcami. Czyżby tak dobry wynik zachęci ów producenta do produkowania, kolejnych, jeszcze lepszych pozycji dla posiadaczy maszynek Sony?
Źródło:http://psp-team.pl/
24 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Koreański mega telefon...
ObrazLedwo pojawiła się informacja o oficjalnym rozpoczęciu prac nad Playstation Phone a hardkorowi twórcy podróbek już zabrali się do roboty. Pewien koreański producent wprowadził do sprzedaży nowy model telefonu, który wyglądem przypomina PSP, nazywa sie PS3, posiada zainstalowany system "Windows" i uruchamia gry z konsolek NES, SNES i GameBoy Color. Nie zabrakło nawet imitacji płytki UMD. W oczekiwaniu na prawdziwy PSPhone możemy się pośmiać z najbardziej "nielegalnego" telefonu na świecie :)
Źródło:http://psp-team.pl/
23 Nov 2007 dodał:Skr3czu

Larą po wyWiijamy w grudniu
ObrazZnany na całym świecie wydawca - Eidos podał nareszcie datę premiery Tomb Raider Anniversary w wersji na Nintendo Wii. Jubileuszowa Lara zintegruje się z gruszką i Willotem już 7 grudnia. Dotychczas wydawca nie okreśłał konkretnie terminu wydania gry - wiedzieliśmy jedynie, że trafi ona do sprzedaży przed końcem obecnego roku. Na szczęście teraz wiadomo kiedy rozbić skarbonki.
Źródło:http://giery.eu/
23 Nov 2007 dodał:Skr3czu

<< Wstecz 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 Dalej >>

Menu Główne
Losowe Zdjęcie
Statystyki
Online:6
Copyright 2007-2008 by xfanboy.pl
gry | gry.pl | gry dla dzieci | gry pl
śmieszne filmiki - Bilety lotnicze - Ciasta - dorota wellman - samochodowe kredyty