



Nintendo DS
Ogólnie:
przenośna konsola do gier japońskiej firmy Nintendo. W skrócie zwana po prostu DS lub NDS, jej następczynią jest konsola Nintendo DS Lite.
Górny ekran główny obsługiwany jest przez silniejszą jednostkę GPU, która zdolna jest do generowania trójwymiarowej grafiki, co pozwala na tworzenie gier we wszystkich liczących się gatunkach. Dolny, dotykowy ekran, który nie posiada takich możliwości jak główny i służy raczej do wyświetlania dodatkowych informacji dotyczących tak samej gry (trasa w samochodówkach, dialogi w przygodówkach), jak i komunikacji między graczami. Jako taki jest wykonany z trwalszego materiału, aby zapewnić jego większą żywotność. Wykorzystanie ekranów jest w pewnym stopniu umowne (np. jeżeli rodzaj generowanego obrazu nie jest ponad siły układu dolnego ekranu) ekrany mogą działać jak jeden duży z założeniem 96-pikselowej[2] przerwy między ekranami pozwala to na zdynamizowanie gier, w których akcja przełącza się z ekranu na ekran.
Konsola zawiera wbudowany mikrofon (również gniazdo mikrofonu do podłączenia urządzenia zewnętrznego), który może być wykorzystywany do sterowania głosowego. Urządzenie zawiera dobrej jakości głośniki, choć możliwe jest również podłączenie do odpowiedniego gniazda słuchawek stereofonicznych. Urządzenie może zatem pełnić rolę krótkofalówki komunikującej się z innym urządzeniem tego typu.
Specyfikacja:
- CPU : ARM946E-S 67MHz (główny) + ARM7TDMI 33MHz (w celu zapewnienia zgodności z Game Boy Advance)
- pamięć : 4MB
- VRAM : 656KB
- ekran: 3" (76 mm), półprzezroczysty, podświetlany, kolorowy LCD TFT x 2
- rozdzielczość: 256x192, paleta 262 144 kolorów
- umieszczony pod dolnym ekranem system membrany elektroopornej tworzy analogowy panel dotykowy
- ROM: pamięć flash produkcji Mega Chips własnego standardu, możliwe 1Gb (128MB) lub więcej
- grafika 3D: 120 000 poligonów/s
- grafika 2D: 30 000 000 pikseli/s
- wejście: krzyżak (tzw. D-Pad) + 6 przycisków (A/B/X/Y/L/R) + przyciski START, SELECT + ekran dotykowy + mikrofon (wprowadzanie głosowe), przycisk zasilania.
- komunikacja: obsługuje protokoły IEEE 802.11 (Wi-Fi) oraz opracowany przez firmę Nintendo
- komunikacja bezprzewodowa umożliwia grę wielu osób za pomocą jednego kartridża, pod warunkiem, że gra umożliwia wysyłanie wersji demo.
- wbudowane oprogramowanie PictoChat pozwala na jednoczesną bezprzewodową wymianę wiadomości i obrazów maksymalnie 16 DS w czterech dostępnych pokojach rozmów; wiadomości wprowadzane są za pomocą rysika lub klawiatury wyświetlanej na ekranie dotykowym
- pozwala na dostęp do Internetu poprzez na połączenie z punktem dostępowym sieci bezprzewodowej, Nintendo Wi-Fi USB Connector.
- zasilanie: wewnętrzna bateria litowo-jonowa (3.7V/850mAh), dołączany zasilacz AC (wczesne wersje DS pozwalały na użycie zasilaczów AC z Game Boy Advance SP), funkcja zarządzania energią w czasie ładowania (tylko przy korzystaniu z DS)
- dźwięk: wewnętrzne głośniki stereo, wyjście słuchawkowe stereo
- programowa możliwość emulacji dźwięku przestrzennego (virtual surround)
- waga: ok. 275g
- wymiary: 148.7 x 84.7 x 28.9 mm
Platforma ta jest kompatybilna z inną konsolą Nintendo, Game Boy Advance, w przeciwieństwie do tej ostatniej nie obsługuje już gier na platformę Game Boy Color z powodu braku procesora Z80, istnieją jednak emulatory tej platformy pozwalająca na uruchamianie gier dostępnych na tę konsolę.
Źródło:Wikipedia.pl